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斗罗大陆武魂觉醒【策划面对面】32个具体问题、纯干货!以及评论有奖、速来!(斗罗大陆武魂觉醒内部号)

作者:来源网络 来源:网络 时间:2023-03-23 05:24:28

维序者大人们好呀!小舞又来咯~大家有在火热地体验周年庆版本吗~?小舞也来送上火热的【策划面对面Ⅱ·劲爆干货篇】咯!希望能对大家在斗罗大陆上的旅程有所解....

维序者大人们好呀!小舞又来咯~

大家有在火热地体验周年庆版本吗~?小舞也来送上火热的【策划面对面Ⅱ·劲爆干货篇】咯!希望能对大家在斗罗大陆上的旅程有所解惑~

  • Part1·征集Q&A

感谢大家在征集问卷及留言区中的踊跃提问!小舞从中收集了维序者们最为关心的9个问题~

现在让我们一起来看看策划老毕是怎么说的吧!

► 1、武堂、杀戮之都、时间裂隙、生命之树、主线等什么时候更新?

策划老毕

部分原有的玩法会持续拓展上限,比如武堂。而部分像主线、杀戮之都暂时没有更新的计划,这部分我们希望可以拓展更多的内容供大家体验,为了减少负担,所以不会全部进行拓展。

► 2、魂师等级450上限已经好久了,会不会提升?

对于魂师等级、主角、武魂、领域等目前已经毕业的维序者,我们希望可以提供新的养成内容来提供新的游玩体验,而不是单纯地拓展上限。目前在大型资料片之后,新的养成内容也会列入规划中。

► 3、奥义技,破极技都毕业满了,有新增技能的规划嘛,或者新增技能等级的规划?

为了持续提供不同的战斗体验,我们会新增神殿中相关的新技能,近期神殿的新神技也将与大家见面,所以原有的技能目前暂无拓展的规划。

► 4、目前火队强势,水队控制无力,请问后续是否有进一步优化?

研发组已经意识到了这个问题,目前已经在修罗唐三的技能设计上做出了一些尝试,大家也可以期待一下后续的新魂师及魂师调整内容。

► 5、对于现在的新区基本全是玩白鹤二明的,pvp都是靠白鹤是否能够闪避的运气决定的,不养白鹤pvp又打不过,对此您怎么看?是否有办法改善?

关于前期白鹤横行的问题,研发组会考虑投入在前期有克制能力的新魂师,或者提供其他策略性选择、比如魂骨的精准技能等。

► 6、老光暗魂师的神器什么时候上线?能否考虑对老魂师进行适应版本的加强,以此达到一个打法和阵容的百花齐放、百家争鸣的局面,让大家在选择培养魂师和阵容搭配上有更多的选择和玩法。

老光暗魂师的神器肯定会跟大家见面,一定不会咕!老魂师的版本加强也有正式纳入我们的版本规划里了的,这一块会在周年庆版本之后一一推出。

► 7、杂货商店能否进行更新?增加阿银之类的老光暗卡,或者其他资源兑换。

这个也在计划之内,我们会对各类积分兑换商店进行1次更新。

► 8、后续是否会添加斗罗2以及后面系列的人物?

我们是以斗罗1为主的世界观,目前暂时没有考虑增加更多其他系列的人物。

► 9、是否考虑合区?

合区功能已经在制作的尾声了,相信很快就可以和大家见面了。

Part2·群内Q&A

在第1轮回答后是否还有疑问呢?大家不用担心,此前进入面对面群聊的维序者们将各自的追问等都问出来啦!说不定就有你所在意的噢!

*小舞给老毕的回答加了一些颜文字之类的,希望阅读体验能好一些~

► 1、魂师相关

① 花费很多资源升的三星神器可不可以重置?

这个研发组也有关注到,关于神器材料的问题,一方面确定的是会在后续的玩法中持续增加相关的材料产出。另一个方面,神器的重置的获取成本,研发这边后续考虑如何优化下~

② 今后会不会降低光暗魂师的地位,让平民也能获得光暗魂师增加阵容多样性?

为了保证公平(对前期投入光暗魂师玩家的保护),光暗魂师的定位是不会改变的。对于大家对阵容多样性及百花齐放局面的追求,我们会更多地在四系之间的阵容平衡及光暗之间的阵容平衡下功夫。

③ 光暗卡目前溢出问题比较严重,能否出一个毕业的光暗,多余部分3张兑换其他1张光暗卡的功能?

后续会在活动中增加[老光暗+钻石]兑换[新光暗]的福利活动!

► 2、资源&礼包相关

① 进阶石是否考虑增加下产出?

考虑到进阶石需求较大,后续新玩法中的材料自选中,会优先考虑加入进阶石可自选~ ♪(^∇^*)

② 生命果实有考虑出其他获取途径吗?低中氪玩家一般不会去大量买周礼包、月礼包、琉璃的获取难度较大。

之前没有拓展生命果实获取途径的计划,这个我们考虑下(°ー°〃)。以及我们会优化下礼包的内容,但琉璃不会额外增加产出途径。

③ 每周每月礼包的内容是否考虑改改?VIP等级礼包能不能新增或者刷新?

这个我们也排入计划优化下:周日礼包、每日特惠等内容。希望可以适配大家的需求!VIP等级礼包暂无新增的计划~

④  魂师大赛积分可以增加唐晨、千道流的碎片吗?

所有积分类的商店都会重新规划可兑换的魂师,具体的后续关注公告!

► 3、各养成上限相关

① 魂骨强化等级是否会增加?

魂骨强化暂无提升上限的计划

② 我只是在想魂师等级上限、魂骨强化上限、命技破极这些都不增加了,对于氪金玩家完全不公平,白嫖党也几乎要满了,当然我们是老区,新区这个问题还好点。

如果溢出的资源,可以投入神树浇灌,也能转化一部分的属性优势的。同时还能兑换其他系统的道具 :D

③ 当前魂师的养成上限是否会拓展?神后面是否有更高级?还需要吃本体吗?因为最近推出了养树系统,很多旧材料旧魂师都想喂给树了。

魂师的等级上线暂无继续拓展的计划!

④  神树不敢轻易浇灌,就怕浇灌下去马上又开需要用到相关道具的玩意...

已经开放浇灌的道具,不会再额外新增需求。请大家放心浇灌~

► 4、PVP相关

① 有没有考虑出新的PVP模式?最近出的都是PVE,上一次PVP还是3v3组队赛~

目前有计划新的PVP模式,比如 连续对战三场,第1场是 魂师1V1、第2场是魂师2V2、第3场是魂师3V3。大家感觉怎么样?(。・∀・)ノ゙

② 冠军赛前8奖励太少, 包括每日殿堂的皇家礼炮。个人建议前8继续参加一个新的竞技场比赛,巅峰竞技场几个分区为前八的一起比,这样一个是可以看巅峰大佬之间的比赛,一个是增加奖励。如分区冠军,则可以给整个分区带来奖励之类的。

这个听起来不错,不过不在之前规划中,容我们考虑下!

► 5、减负、优化相关

① 星斗森林,能否增加历史最高伤害的一键扫荡功能?每次换装备好麻烦。

了解,按照对单个BOSS造成的最高伤害来扫荡。这个会排入优化计划。

② 像星斗森林这样类似的玩法,能不能改成每天无限刷,可以试各种阵容组合,然后勾选使用奖励的才会实际掉boss血~

这建议挺好的,我们会加入优化计划哈。

③ 海神岛的海神之光,能否增加一键扫荡全部,目前是扫荡50层,且不能离开这个界面。

收到,排入优化计划!

④ 斗魂场和矿场结算能否提前到每期最后一天的晚上10-11:30?而不是让大家凌晨熬夜伤肝?

斗魂场和矿场结算确实可以考虑优化下了捏!

⑤ 能不能把矿场的人可以显示哪个盟的,可以避免误抢自己盟的人。

收到,包在老毕身上!(≧∀≦)ゞ

► 6、其他方面

① 会有新的武魂融合技吗?

武魂融合技已有新增计划。(*′・∀・`)

② 外附魂骨重塑技能太坑,能否给锁定其中一个技能的道具?

外附魂骨已有幸运重铸的机制,可以进行保底了哈~

③ 能不能+120深海上限?

大家都反馈深海打腻了,我们正在筹备开发新的活动呢!欢迎大家提提意见!

④ 是否考虑出4系魂师转换的系统?

目前也在筹备具有双系的魂师。比如主系是水,可以切换到副系-火。主副系之间自由切换的魂师。(p≧w≦q)大家觉得怎么样?

⑤ 神殿之隙的曙光森林和巨木之森副本计划什么时候开放?海神岛的邪魔虎鲸群,图标位置出来很久了,一直没有更新~

这个短时间内还没排入计划来着,研发组会集中精力先把大型资料片开发出来~

以上就是【策划面对面Ⅱ·劲爆干货】的全部内容啦!篇幅很长,感谢各位看到这里~

如果有解答到维序者大人们的一些疑问,老毕与小舞将不胜感激~