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极无双2冰爆控敌、招招减速!夏侯惇全方位玩法

作者:来源网络 来源:网络 时间:2023-03-15 05:24:40

各位将军好~本期的主角是曹魏名将——夏侯惇。夏侯惇,字元让,好学专师,为人刚烈,生性俭朴且淡薄名利,深得曹操器重。一起来详细了解下这位赫赫有名的大将军....

各位将军好~

本期的主角是曹魏名将——夏侯惇。夏侯惇,字元让,好学专师,为人刚烈,生性俭朴且淡薄名利,深得曹操器重。

一起来详细了解下这位赫赫有名的大将军在游戏中的定位和玩法吧~

本篇攻略仅供参考,请以游戏最终呈现效果为准

  • 01技能分析

 极度冰寒【被动】

夏侯惇一长刀凝结霜雪之寒气,2秒内受到超过生命最大值10%的伤害时触发一次冰爆,造成200%攻击力的伤害并冰冻周围敌人2秒。

随后获得可吸收等同于自身10%生命上限的伤害的冰盾。该效果每30秒触发一次。技能等级提升至4级后,该效果的冷却时间缩短至15秒。

夏侯惇的被动在防守近战高爆发角色,比如曹操这类刺客武将时能发挥出不错的效果,其带来的控制效果,更是增强了夏侯惇的反打能力。

而护盾的存在则可以让他能以比较好的状态顶在前排,不至于被敌人快速集火击败。

 冰封寒月【减速】

夏侯惇携寒冰之力,向指定方向抡转一段距离。对沿途敌人造成伤害并附加50%的减速效果,持续1.5秒。

技能等级提升至3级后,【冰封寒月】对途径敌人造成的减速效果提升至80%,持续1.5秒。

以游戏最终呈现为准

【冰封寒月】的减速效果比较出色,能够很好地辅助夏侯惇黏住敌人,对身法灵活的敌人较为克制,尤其是一些无位移的脆皮武将,一旦被夏侯惇黏住就很容易落入下风。

 瀚海荆棘【伤害】

夏侯惇挥出寒冰刀气,使前方地面凝结出锋利荆棘,势如破竹。对范围内的敌人造成3段伤害,前两段伤害造成50%减速效果,持续2秒。

技能等级提升至4级后,第三段冰刺额外对敌人造成2秒冰冻效果。

以游戏最终呈现为准

【瀚海荆棘】可以对敌人造成减速、控制等效果,也是夏侯惇黏住敌人的另一大利器,贴近敌人后释放基本可以轻松接上连招,打出高额伤害。

  狂澜叠嶂【无双】

夏侯惇将寒冰之力注入刀内,在前方凝成两个巨大的冰锥并引爆,冰锥形成与爆裂时造成巨量伤害。技能等级提升至2级后,【狂澜叠嶂】每一击均会额外造成可叠加的10%的减速,持续5秒。

技能等级提升至6级后,【狂澜叠嶂】结束后,夏侯惇获得一个等同自身生命值12%的寒冰护盾 (与[【极度深寒】的寒冰护盾相互独立) ,持续8秒。

以游戏最终呈现为准

夏侯惇的无双技能是他的重要输出技能,而且附带了减速效果,无疑进一步提升了他的黏人能力【狂澜叠嶂】带来的护盾也能进一步保护夏侯惇的血量安全。

另一方面,众所周知,无双技能在敌方被限制的情况下施放往往更容易打满伤害,而夏侯惇的所有技能都可以限制或控制敌人,这变相为其提供了不少释放无双的好时机,着实降低了其实战的操作难度。

  • 02天赋介绍

夏侯惇的天赋分别为轻甲、盲侯、克敌。

✦轻甲

“凡有急事用民力,以身先之”,夏侯惇身先士卒,鼓舞士气,自身和所处军主将的格挡提升。

夏侯惇突破加1时解锁,该天赋能提升夏侯惇和其所处军主将的防御力,是比较不错的副将天赋。

✦盲侯

拔矢去眸枯一目,啖睛忿气唤双亲。夏侯惇以剽悍令敌人胆寒,格挡强度提升。

夏侯惇突破加3时解锁,该天赋为夏侯惇增加了格挡强度,进一步提升了他的坦度,让他能有更持久的作战能力。

✦克敌

忠心力把黎民救,雪恨平将逆贼吞,夏侯惇忠勇无畏,受到群雄武将攻击时,受伤减免提升4%。

夏侯惇突破加5时解锁,该天赋能让夏侯惇在应对群雄武将时有更高防御能力。

总体来看,夏侯惇的天赋以增加生存能力为主,非常契合他战士武将的定位。

  • 03实战技巧

夏侯惇的技能控制比较足,只要保证较高的技能命中率,就能轻松黏住敌人,敌人拉开身位也不用担心,善用闪行贴近敌人,或是先用好近身的副将拉近距离,再切换夏侯惇黏人也是可以的。

在连招方面,小煮的推荐是:先使用2技能【瀚海荆棘】控制住敌人,再接无双技能打出高额伤害和控制,最后使用1技能【冰封寒月】黏住敌人,不断用普攻攻击敌人,技能CD转好了则继续施放技能控制/限制敌人。

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  • 04武将推荐

夏侯惇的无双技能伤害比较高,加上自身的天赋可以为主将带来加成,很适合作为副将,而当其作为主将时,小煮推荐有以下人选:

张飞

张飞是小煮非常喜爱的副将之一,优越的技能覆盖范围、高额的输出伤害,使得其能轻松搭配大部分的主将一同战斗,唯一需要注意的是,张飞担任副将时要在贴近敌人的位置释放副将技,才能更好命中敌人,而夏侯惇作为近战武将,则能妥帖解决这一点,搭配起来分外和谐。

孙坚

孙坚的副将技可以召唤老虎追踪、减速敌人。该技能减速效果好,且不用主将额外调整身位,非常省事,与夏侯惇搭配可以进一步补强控制链,为夏侯惇降低黏人难度。