明日之后2亿了,我们总想干票大的(明日之后市值多少亿)
作者:来源网络 来源:网络 时间:2023-03-12 05:24:27
明日之后的2亿幸存者你们好:距离我们达成2亿这个小目标,已经过去了几周。这几周的时间里,有很多幸存者回到快乐101,有的和我们分享他们过去在秋日森林....
明日之后的2亿幸存者你们好:距离我们达成2亿这个小目标,已经过去了几周。这几周的时间里,有很多幸存者回到快乐101,有的和我们分享他们过去在秋日森林、沙石堡的记忆;有的穿上了2亿集结服,和贾斯汀、玛蒂尔达、白猿李合影,也有人忙着和自己的营友、小狗,在新房子门口团聚。看到这些讨论好像又回到了几年前,明日之后第一季的时候。当时,我们认为多人生存的题材很有可玩性,但并不能确定大家的接受程度是怎样的,甚至都没有考虑好下一步应该做什么——就是强烈的,任性的想试试:到底我们做的生存游戏,好不好玩?没想到,4年来有2亿人都玩过我们的游戏,想想都还是挺不真实。在这个热闹的氛围中,我们听到了很多老朋友的声音,你们对我们讲:你们还有太多五花八门的,对生存题材和游戏想象,没有找到实现的好地方。比如你们中的一些希望生存挑战更大点,想念听到野外警报心脏就咚咚跳的时刻;另外一些,希望专心在废土里搞发展,从小小的矿工变成大“军火商”;还有人希望回到明日的第一季或者第二季,回到瑟瑟发抖的白树高地,回到莱文市开门前的瞬间……100个人有10000个废土生存想象。是的,这些我们也知道。尽管我们的世界已经和2亿的玩家“交过手”,但想要在一个在线手游里满足所有、甚至仅仅是大多数人对生存的愿望,说实话,还是需要那么一点豁出去的“创造力“和“勇气”。这段日子,看着快乐101又人来人往,你们都回来了,说着:如果明日之后里能这样,明日之后里能那样,就好了。在这个特殊的时刻,作为“明日之后”,为了明日like,我们好像必须要做点什么。因此,我们决定拿出4年前那股勇气,再干票大的。我们想,就在明日之后,去实现你们对于废土世界的“10000种”生存想象:明日之后【共创特别季】,即将推出。它是一系列不同主题的【专属服务器】,它存在的目的,是要成为实现你们生存想象的平行宇宙。在这里,我们和你们将一起创造更多的废土世界可能性,创造更多新的生存法则。听上去是不是还有点意思,但怎么实现呢?在前段时间的联动中,我们从《流浪地球》获得了许多灵感。正像让地球流浪需要经历【停止、推离、转向、出发】几个阶段,才能达成目标一样。为这么多人的生存想象创造新世界,也并不是个短期就能达成的目标。所以【特别季计划】将会在比较长的一段时间里,以3个阶段的步骤去逐步实现:第一阶段的专属服务器,我们从基础做起,一起来搞系统。你们对系统有什么想法,想要简单点的武器培养?或者想要丰富点的对抗模式?都可以提第二阶段的专属服务器,实现你们废土生存的脑洞。是挑战极限,搏命求生的;是黑暗森林,互相对抗的;还是重回第一季的……在这个阶段一一实现第三阶段的专属服务器,可能进入到了一个全新的领域:游戏规则。比如,你有没有想过,这个废土灾后世界循环往复,不断的从崩塌走向重建,会是什么样?一个赛季制的无限流生存体验?要是你们觉得有意思,我们也可以来试试在不同的阶段,我们会为每一个共创特别季规定大致的主题,以及一段共创时间。在共创时间中,大家可以通过我们开放的专属反馈网站,在主题内畅所欲言。我们也将在全平台以及专属反馈网站,以周为单位,公布我们吸收意见和落地意见的情况,逐步让这个模糊的主题变得清晰、变得可想象、变得可体验。现在,我们在这里公布:第一阶段的废土系统共创,首个“特别季”专服共创的主题是——【简单生存】,五月即将上线。过去的一段时间里,我们经常能收到一些反馈:“生存,能不能简单点啊”。所以,我们想先试试这个。有人说,想要简单的武器,不必面对太多系统。带着一把自制步枪,也能前往各种危险地带搞资源,搞发展;有人说,想要简单的日程,不想过的太“充实”,守着一间“火柴盒”,吃浆果,用采集的麻草包扎伤口,让小狗驱赶外来者,一天就这么过去了;有人说,想要简单的成长,不追求耀眼的排名,任何时候回家都能和久未相见的朋友一起,去探索未知的世界……
以上一些,是从你们最近的设想中提炼的案例,如果你也有这些想法,希望你能和我们聊聊你的脑洞,一起看看我们能不能为像你一样,只想要简单点的玩家,提供更适合的世界。
这就是我们达成2亿成就后的计划之一。5月的【简单生存特别季】,是我们与大家的第一次合作实验,一切都是探索,如果在过程中有对于反馈流程的意见,也欢迎大家随时在【特别季专服共创平台】中提出。
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