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《黑暗之剑》评测:剪影风格动作斩杀游戏[多图]

作者:网络 来源:网络 时间:2023-02-18 15:17:48

《黑暗之剑》评测:剪影风格动作斩杀游戏[多图],凭借《TapQuest》(点杀任务)而声名鹊起的新晋游戏开发团队NANOOCOMPANY推出了全新动作手游《DarkSword》(黑暗之剑),这款游戏采用了纯黑的背景搭配剪影般的角色,让每一个第一次接触这款游戏的人都有一...

凭借《Tap Quest》(点杀任务)而声名鹊起的新晋游戏开发团队 NANOO COMPANY 推出了全新动作手游《Dark Sword》(黑暗之剑),这款游戏采用了纯黑的背景搭配剪影般的角色,让每一个第一次接触这款游戏的人都有一种压抑的感觉,而切割妖魔所迸溅出的血液却丝毫不含糊,为了更好的烘托气氛,游戏在音乐的选择上下了很大的功夫,不但使用了气势磅礴的交响乐,更是在其中加入了战士们冲杀前所发出的声声嘶吼也十分震撼。

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游戏主要想向玩家讲述一个“永夜来临”的故事,黑暗巨龙关闭了太阳之门,人类长久赖以生存的光明也随即消失,全世界都陷入了无尽的黑暗之中,同时黑暗滋生了妖魔的生长,他们不断侵蚀着人类的领土,最终渴望再次拥抱太阳的骑士拿起手中的利刃,向无尽的黑暗发出了挑战。而结果究竟如何,还要靠玩家自己书写。不难看出,本作在设定上还是比较不错的,抛开略显中二不说,骑士黑暗、巨龙都是很有发挥空间的素材,不过遗憾的是,他们都成为了“畅爽动作”的配角,而游戏本身除了开头一笔带过之外,也再无叙述。

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作为一款横版通关的RPG手游,游戏在关卡的设计上将地图与关数结合起来,并在其中添加若干个BOSS,玩家必须通关一张地图的全部关卡才能够顺利的开启下一段路程,而战斗场景,就有点类似《无双》系列的割草模式了,基本上本着“有血条就是怪”的原则,见面就是一顿砍砍砍,当然,除了常规的通关模式之外,困难、无尽等标配模式也是有的。并且游戏中加设了等级和装备制度,玩家可以通过人民币购买或者打副本来获得这些增益产品,从而使自己更强大。