《萤火突击》12月8日更新公告(《萤火突击》没啥可送的)
作者:来源网络 来源:网络 时间:2023-02-18 15:10:34
尊敬的萤火虫特遣队员们:
[萤火突击]将于2022年12月8日10:00开始进行停服维护,预计12月12日15:00后开服,请以游戏内实际开服时间为准。更新期间将无法正常体验游戏,给您带来的不便我们深表歉意。更新完成后重启客户端即可体验新内容,同时我们将在更新结束后以邮件的形式为大家发放本次更新补偿。
【战斗】
1.第一人称游戏模式加入游戏,萤火虫们可以在第-人称视角下获得全新的游戏体验。
2.去除了萤火虫的护甲和头盔显示,萤火虫们在游戏内将不会显示穿戴的头盔和护甲的模型。
3.伤害系数调整:头部被击中时受到的伤害增加了,请各位萤火虫注意对头部的防护。
4.现在击倒敌人时会击飞敌人的装备,爆头击倒敌人将同时击飞敌人的头盔。当然,如果萤火虫被击倒,携带的装备也会被击飞出去散落一 地,请各位萤火虫在行动中提高警惕。
5.萤火虫健身初见成效,并且拥有了崭新军装,更加具备力量感的身躯将帮助萤火虫们在封锁区中更好地展开行动。
6.萤火虫们可以根据系统推荐的枪械改装方案便捷地购买所需零件,请在配装界面的武器选择列表尽情尝试吧。
7.为了提升击杀敌人时的爽快感,在连续击杀游荡者和萤火虫时增加了阶梯音效和连续击杀播报,同时优化了击倒和处决的表现效果。
8.优化了血条、护甲面板以及命中受击的反馈音效和屏幕特效,更加直接明确地传达了战斗相关的信息。迭代了局内的血条面板并新增了伤害跳字。现在萤火虫可以利用对方的血条获取对方的护具信息、可以利用跳字获取对敌人造成的伤害信息。新增了带有颜色的护具UI以及护具吸收伤害跳字,可实时看到自己护甲对应的等级颜色以及吸收的伤害。优化了命中受击的效果。迭代了命中准星效果和更加真实的命中受击音效。同时,在受击时,会根据受击的严重程度显示屏幕裂纹,从而更加清楚直接地获得命中和受击反馈。
9.添加了萤火虫交战后被自动标记的功能。当受到其他萤火虫的攻击后,可以通过标记更容易地发现他们。
10.新增了助攻提示。当协助队友击杀敌人时,也将获得击倒提示。
11.萤火虫的跳跃攀爬能力更加真实,现在一些高度较高的地方无法通过跳到半空后继续跳跃来进行翻越了。
12.萤火虫走路的声音更容易被自己听到。
13.增强了声音的空间感,萤火虫将更容易分辨声音的大小和方向。
14.新增了弹匣在将要打空时的余弹量音。
15.优化了萤火虫在配装界面的动作,萤火虫对即将进入封锁区开展行动跃跃欲试。
16.修改了激光和手电的槽位名,现在激光更名为主战术设备,手电更名为辅战术设备。
17.为了提高萤火虫在未携带背包时的搜刮效率,新增了战术口袋,战术口袋的容量为2*3,当萤火虫未主动携带背包的时候会自动配装战术口袋。战术口袋可装物品和背包相同,但是无法装载排位赛的战卡。
18.优化了枪械改装任务的显示:点击提交枪械后跳转的提示界面文本超长时会自动换行。
19.镭射功能调整,在镭射生效距离内,散射不再一直为0。萤火虫们切换姿态、位移、跳跃等行为都会产生少量的散射。
20.为了提升枪械手感和力量感,优化了所有枪械开火时的抖动表现。
21.提升了枪口的火焰和烟雾效果的拟真性。
22.为提升战斗拟真体验,优化了部分武器的开火音,强化了开火时的火药炸裂感并为所有枪械配置了新开关镜音、拾取音效。
23.调整了部分枪械的武器基础定位以及对应的改装体验。Bell153为 前期高性价比的灵活霰弹枪,特性是持枪移速快; M870的优势在于有效射程远,为霰弹枪中射程较远的枪械,以中近距离的开镜方案为特色; SG 12是一把近距离极具杀伤力的霰弹枪,改装方案主要有两个方向,增加后座减少散射和减少后座增加散射; AK- 103强势点在于大口径和高性价比; KC416优势为是把中远距高机动步枪, 强势点为近距 离腰射能力; M4A1为具备深度改装能力的远射步枪,强势点为后坐易控制; MDR为中近距离大口径步枪,优势为腰射和机动性较强; CAR-58为后期高穿伤大口径步枪,优势为有效射程和子弹口径强力; RP- 16为中近距高持续性稳定步枪,优势为可搭载超大容量高续航弹鼓以及较低近距离散射; VSS为高穿高射速步枪,优势为射击易控制,同时隐蔽性极强; SKS为 前期基础连狙,优点为轻便高机动; SVD为远距离点射狙击步枪,优势为晃动较低、子弹附带buf多; B11-SASS为中后期远距稳定连狙,优势为射程极远; MC1为高射速单点连狙,优势为灵活、爆发能力高;莫辛纳甘为前期栓狙,具备了基础的一枪爆头的基础体验,可针对呼吸晃动和射程进行加强; DR-10的优势为超远距离稳定架枪射击; M700为高改装深度的后期强力栓狙优势为具备快速开镜瞬狙的能力; MPX特性为远距冲锋枪,优势为中远精准射击的能力较强; MP7为后期高射速强力冲锋枪,优势为开镜极快且稳定; P90为极致腰射的进攻型冲锋枪,优势为散射极小且移速超快。
24.全面优化了命中反馈机制,解决了命中反馈延迟出现的问题,所有的命中反馈都将即时显示。
25.调整了所有手枪、连狙的射速和伤害,提升了单点枪械的射击手感。
26.调整了部分零件的改装属性。
27.为了保证6级穿深的子弹打头不会一枪死亡,将7.62X51毫米口径子弹M61伤害下调至61。
28.为了增加真实性,7.62x39毫米口径子弹伤害低于于7.62X51毫米口径,据此调整,7.62x39毫米HP的子弹伤害从78调整为74,7.62x39毫米 FMJ的子弹伤害从72调整为70, 7.62x39毫米PS的子弹伤害从65调整为64, 7.62x39毫米 BP的子弹伤害从69调整为66同时穿深从51调整为53。
29.为了平衡7.62x39毫米口径子弹伤害降低的影响AKM的射速从9.5调整为10。
30.为了平衡低穿深子弹伤害过高,高穿子弹伤害过低的问题,5.45x39毫米 PRS的子弹伤害从70调整为68,5.45x39毫米 PP的子弹伤害从67调整为66,5.45x39毫米BT的子弹伤害从62调整为63,5.45x39毫米 7N39的子弹伤害从61调整为62。
31.调整了手枪GST17的伤害,伤害从37调整为46,子弹未穿透护甲的时候对护甲的伤害从1.11调整为3.22,萤火虫可以更好地利用手枪对抗低级护甲的敌人。
32.调整了部分枪械的伤害和穿深随着距离减少的数值,现在部分枪械在远距离下穿深等级会下降。
【地图】
1.常规玩法大变动!我们将常规玩法调整成为可持续存在的战场,萤火虫们会动态地加入任何满足条件的战场内。
1.1我们增加了选点出生的玩法,各个区域根据存在的萤火虫数量不同会呈现不同的风险颜色,萤火虫们在出生撤离路线的,上将有更多的策略选择空间,同时也可以避免困扰已久的撞脸出生问题。
1.2可持续战场中每一个周期(各地图不同)将会发生辐射尘暴灾害,敌人会在灾害发生时卷土重来。与此同时,萤火虫的地图导航将被屏蔽,声纹雷达的作用将被削弱,浓厚的尘暴将遮挡各位的视线。风险和收益总是并存的,尘暴中物资也会重新出现,请萤火虫们留意战场上的所有变化并谨慎行动。
1.3神秘势力会以空投的形式向可持续战场中提供物资,空投物资将以每5- 10分钟一次的频率随机投放在地图的任意可到达区域。
2.工厂氛围大调整,开放更多可供藏身的区域,更加危机四伏。
3.工厂新增废水池区域,趴在水中可以躲避敌人的视线但也会有憋气时间的限制,水中可能有宝藏也可能有危险,萤火虫们务必小心。
4.工厂、秋山、南风港三张地图全新场景氛围音效,将更加沉浸真实,不同区域、不同海拔高度的环境声都会有区别。
5.迭代了不同的材质音效,现在踩在金属和木头等材质上的听感区分更加明显了。
6.减少了雷雨天气出现的概率,并仍在持续进行雷雨天的性能排查和优化工作,很抱歉给各位雷雨天遇到卡顿萤火虫造成不便。
7.加入了新的游荡者刷新检测机制,将不会有萤火虫视野覆盖范围内游荡者直接刷出。
8.加入了与灌木等植被碰撞时的声音。这些声响同样可以被其他萤火虫探听到,请小心潜伏以免被其他萤火虫发现。
9.调整了局内投放箱的显示方式,去掉了所有投放箱的默认高亮显示效果,只有靠近后才会显示箱子标记。
10.适当增加了开启局内投放箱和箱子内物品刷新的时间,相信这会让大家在搜刮时更有紧张感。
11.地图攻略界面新增了更多种类物资的刷新点位置提示。
12.修改了撤离点烟雾的效果,使其更真实,并且减少了因为烟雾造成的卡顿情况。
13.全新的地图选择界面,优化了选择地图的交互和表现效果。
14.秋山和南风港新增了概率撤离点,此类撤离点会在每局概率开启。
15.调整了撤离警报的范围,现在只会在撤离点附近才能听到撤离警报。
16.调整了秋山湖边小屋和度假村区域的物资投放,现在它们变得更富有了。
17.南风港地图更新,新增了污水处理厂区域,同时对紫罗兰病院附近的区域做了调整。
18.贩卖机功能调整,最大使用次数从5次减少为3次,提高了每次出货的价值,并且萤火虫可以主动开关贩卖机的门,藏身其中。
19.调整了尸体箱子的生成角度,使其排列时更加自然。
【AI】
1.游荡者将会有更丰富的巡逻状态一增加巡逻姿态和额外表演动作, 萤火虫可以通过分辨游荡者的巡逻状态来辨别游荡者是否发现敌人。同时我们也下调了游荡者巡逻时奔跑的概率,如果不被游荡者发现,萤火虫将会更容易在巡逻时击杀游荡者。
2.我们希望游荡者学会更多的新的作战技巧,他们会趴下射击了,萤火虫在封锁区作战要小心。
3.我们希望游荡者的命中能持续给萤火虫造成压力,但是同时也需要符合常规的射击习惯。
3.1如果冒失的与游荡者发生战斗,你将会在短时间内受到较大的伤害,所以尽可能利用视野跟掩体吧。
3.2狙击枪游荡者们跟随一个叫“白色死神”的家伙进修了一段时间,他们的爆头率得到了一定提升,如果可以,请优先处理他们。
3.3除狙击枪游荡者外,其他游荡者没有得到这次进修的机会,他们将不再那么轻易打爆你的头盔。
3.4我们调整了游荡者的攻击方式,全自动步枪在远距离不再会全自动攻击,而是会进行间隔射击,拉开距离与游荡者作战可能会有奇效。,
4.我们希望游荡者不再轻易暴露在萤火虫的视野中,所以我们调整了游荡者的巡逻路线,他们将会更多选择较为隐蔽的巡逻点,各位萤火虫在封锁区需要更加警惕,隔壁草丛可能随时会钻出来--个游荡者!
5.我们修复了游荡者在巡逻战斗时候的一些表现动作异常的问题。
5.1修复了游荡者蹲下起身后可能出现动作与移动距离不匹配的问题。
5.2修复了游荡者小步幅移动时可能出现动作与移动距离不匹配的问题。
5.3修复了游荡者启停第一步下半身动作与移动距离不匹配的问题。
5.4修复了游荡者在高倍镜下动作显示卡顿的问题。
5.5修复了游荡者部分枪械(霰弹枪)开火跟行动方向不匹配的问题。
【经济】
1.装备档案系统上线,萤火虫可以在其中查看各种装备,特别是枪械及对应的适用零件,原有在海蒂商店中提交解锁的内容也会转移到装备档案系统中。
2.优化了封锁区中武器箱和军备箱的装备物资产出,现在各装备的高概率产出区域能在物资的描述和装备档案里查看。
3.新增武器校准玩法,在改装台可以用同型号武器校准目标武器,校准后武器耐久/耐久_上限回满,且会获得一条额外战斗属性, 使用时提升在封锁区的行动体验。
4.新增护甲保养玩法,在改装台可以用同级别护甲保养目标护甲,保养后护甲耐久/耐久上限回满,且会获得一条额外战斗属性,使用时提升在封锁区的行动体验。
5.在秋山新增了部分中高级子弹的产出点,调整了部分子弹和护甲的局内产出。
6.增加了南风港和医药公司核心区域的新镑产出,特别是在它们的带锁房间区域。
7.调整了游荡者的携带装备,包括萤火虫使用游荡者模式的装备。
8.游荡者玩法调整,触发20分钟CD的入局次数从4次调整为1次。
9.优化了仓库界面打开时的加载表现。
10.优化了金工台加工时的材料检索机制,现在加工时可以自动检索到背包中的箱子里的物品了。
11.部分子弹、护甲金工台公式调整,材料调整,加工速度加快,并降低了要求的原材料数量。
12.金工台增加了6级防弹衣、4级防弹头盔和5级防弹头盔的加工方式,加工5级防弹衣的金工台需求等级下调为5级。
13.调整了子弹合成高级子弹的时间和数量。
14.调整了商店售卖的基础枪械的配装和价格,萤火虫可以以更低的价格获取到基础款的枪械。
15.更多装备的地图提示校正。
16.调整了游戏中不同箱子的开箱时间,普通箱子的开箱时间加快了。
17.为了避免误解,在莫辛纳甘改枪任务里增加了10发弹匣相关的零件要求。
18.降低了前期金工台、交易中心等建筑升级时需求的物品数量。
19.降低了前期军备柜、武器架等建筑升级时需求的卢那数量。
20.调整了子弹、防弹衣和头盔在海蒂商店的售卖价格,同服务器每小时能够购买的数量上限和部分商品价格都提升了。
21.调整了神秘私货中的商品清单以及各商品的价格。
22.调整了排位赛的首次撤离奖励,去掉了其中的高级防弹衣和高级头盔。
23.由于萤火虫计划顺利进行,地下城发行流通的高价值货币“新镑” 也在封锁区开始流通,旧时代发行的“卢那”将逐渐退出历史舞台。
【流程&规则】
1.优化了任务界面的表现效果,新的商人形象也将同步与大家见面,敬请期待!
2.优化了队友局内标记系统,方便各位萤火虫更便捷的无声沟通局内信息!哪里有物资,哪里有敌人,哪里有危险一目了然!
3.新增了在局内隐藏昵称功能,萤火虫可以在设置界面设置是否局内隐藏昵称,如果开启,局内其他萤火虫将不会看到你的昵称。
4.场外救援功能:允许萤火虫在局内发送请求,请求其他萤火虫前去救援。
5.场外救助现在有了更霸气的入场方式!萤火虫将乘坐空降仓从天而降,而降落的空降仓也会暴露救援者的位置,请格外小心!
6.增加了寻回界面的文字高亮显示,优化了寻回功能相关反馈邮件的文本内容。增强“被其他萤火虫拾取走的物品无法成功寻回”的规则传达。
7.优化了排行榜、机密信息、健康中心、活动界面和商城界面等其他界面的点击热区。
8.新增了祸福难料结算界面的音频效果。
9.迭代了登录界面的电梯音效。
10.优化了仓库界面部分移动操作卡顿问题。
11.优化了局内拾取界面枪械移动热区大小。
12.优化了观战系统的部分卡顿问题。
13.优化了提示信息的展示效果。
14.战局内队友显示优化。
15.优化了队友在局内的显示效果,现在可以更清楚地透过物体看到队友。,
16.排位赛将关闭重复入局玩法。
17.优化了配装界面的表现效果,增加了配装沉浸感。
18.优化了武器改装界面的表现效果,枪械细节展示及镜头表现更精致了。
19.优化了配装武器二级界面到改装界面的表现效果,增加了配装沉浸感。
【任务&道具】
1.大揭秘!全新的主线任务与故事剧情:
信息素爆发与萤火虫的真相将逐步揭晓,封锁区背后的众多BOSS即将浮出水面;特别行动体验!新增扫描探索、窃听、陷阱等多种任务类型;成为第个找到彩蛋的萤火虫!新增任务触发方式,萤火虫们在局内的击杀行为也有可能触发隐藏任务。
2.眼前一亮加载界面表现优化,并新增世界观相关原画与叙述。
3.更新了部分道具和消耗品的文本描述,可以通过文本描述了解更多的背景故事。
4.找找看新增了一些道具,搜集的体验变得更加丰富。
5.修改了部分道具的名称,以便于更好地理解它们的作用。不必再因为记不住各种冗长的名称而苦恼了!
【玩家反馈】
感谢萤火虫们一直以来的支持与反馈,我们会持续跟进和改善,以下为根据萤火虫们的建议进行的改进:
1.削弱了排位赛雷达扫描的追踪能力。
2.延长了排位赛雷达扫描的刷新间隔,
3.游戏内语音将会保存,上一次萤火虫设置。
4.新增聊天界面回复特定消息功能。
5.按键自定义功能更新,现在局内主界面绝大部分按钮都支持自定义大小和位置。
6.为了提升萤火虫击杀的爽感,萤火虫死亡后的盒子将会区别于游荡者死亡后的盒子,萤火虫死亡后的盒子将带有萤火虫的logo。
7.部分护甲调整,现在部分护甲可以保护腿部,并且会调整其耐久和穿上后的移动速度。
8.为了保证瞄准时的视野清晰度,调整了EJS 2.5倍镜镜片内的刻度大小。
9.金工台增加收藏功能,可以置顶需要的加工条目。
10.在常规匹配战局中增加高级武器及其零件的产出。
11.增加了维护前的文字提示,会在维护前循环提示。
12.优化了可寄卖和不可寄卖物品的显示区别,现在在仓库和背包中辨别它们更容易了。
13.将降低除狙击手游荡者以外其他游荡者的爆头命中率。
14.为了避免耐力条和噪音提示遮挡视野,迭代了耐力条的样式,并调整了位置。
15.强化了消音器对声音的衰减效果。
【Bug修复】
1.出生点调整,修复了出生在同一地方的bugo
2.修复了部分界面点击空白处无法关闭弹窗和提示的问题。
3.修复了商店、寄卖、个人信息等界面中部分按钮点击范围过小的问题。
4.修复了连续开火时快速转动镜头出现的开火中断问题。
5.修复了武器耐久消耗速度不正确的问题。
6.修复了游荡者部分转身异常的问题,游荡者转身更自然了。
7.修复了一些情况下,部分枪械全自动开火没有伤害的问题。
8.修复了精准射手步枪、狙击步枪、突击步枪、以及部分冲锋枪在超出有效射程后伤害不衰减或过量衰减的bug。
9.修复了震屏表现播放不完整的bug,并同时调整了步枪、冲锋枪的震屏效果。
10.修复了CAR-58在腰射的情况下震屏表现夸张的bug。
11.修复了抛弹特效有概率会与枪体穿模的bug。
12.修复了高倍镜开镜时,镜片有几率变小的bugo
13.修复了部分带有上机匣的枪械开镜后视角异常的bug。
14.修复了击倒音效重叠的bug。
15.修复了因为角色下滑状态无法移动导致的场景卡死问题。
16.修复了工厂与南风港部分玻璃无法击碎的问题。
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