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叛逆性百万亚瑟王评测:MMORPG加上卡牌玩法,相比前作玩法改变彻底[多图](叛逆性百万亚瑟王)

作者:网络 来源:网络 时间:2023-02-18 15:06:37

叛逆性百万亚瑟王评测:MMORPG加上卡牌玩法,相比前作玩法改变彻底[多图],叛逆性百万亚瑟王是百万亚瑟王系列的第三作!有了前几作的经验,我们有理由相信,这一作最新的叛逆性百万亚瑟王将会更有趣!事实证明这款游戏也并没有让我们失望,在手游中属于上流!前车之鉴2012年,一款由日本知名游戏开发商SQU...

叛逆性百万亚瑟王是百万亚瑟王系列的第三作!有了前几作的经验,我们有理由相信,这一作最新的叛逆性百万亚瑟王将会更有趣!事实证明这款游戏也并没有让我们失望,在手游中属于上流!

前车之鉴

2012年,一款由日本知名游戏开发商SQUARE-ENIX推出的卡牌手游《扩散性百万亚瑟王》的出现,在当时的手游市场上激起了千层浪。也就是在《扩散性百万亚瑟王》出来后,大家才意识到二次元卡牌手游在那个时代有着同类卡牌所不具备的优点,知名画师绘制的卡面以及知名声优的配音,对于刚刚兴起的二次元用户来说,吸引力尤为致命。

历经两年的时间,《扩散性百万亚瑟王》还是停服了,停服的原因有些离谱,在游戏上架之前,就有一名核心程序员离职,导致游戏代码无法修改,核心玩法无法进行更新。这对一款需要长期运营的游戏来说是致命了,并且到了游戏中后期,在运营策略向大R倾斜,导致游戏的不平衡性明显,用户大量流失也是必然的。

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从时间节点上看,《乖离性百万亚瑟王》的推出才是压死《扩散性百万亚瑟王》的“最后一根稻草”,以致于现在大家普遍认为《扩散性百万亚瑟王》的停服是为了给《乖离性百万亚瑟王》的上架铺路。

正因为有着前车之鉴,如今《叛逆性百万亚瑟王》的上线,对于《乖离》的玩家来说最纠结的就是如何在二者之间取舍。首先,我们要知道《叛逆性百万亚瑟王》是由SE授权网易开发的游戏,即游戏的制作全是由网易负责的。其次,《乖离》并没有像《扩散》那样在底层架构上存在问题,所以短时间内也不存在停服的危机。所以作为《百万亚瑟王》系列的粉丝是否要选择这款游戏进行游玩,就成为了考量这款游戏的一项因素。

mmorpg结合卡牌玩法?看似美好的创新

本次《叛逆性百万亚瑟王》在玩法上彻底改变原有的卡牌策略玩法,而是启用手游MMORPG式玩法,并且在原有的基础上将卡牌组合玩法转换为主角的技能。一个普通攻击以及四个技能均由卡牌来组成,当你攻击时不同的技能会消耗不同的COST(角色COST固定为10点,会缓慢恢复)。游戏还保留下了原有的属性克制规则(风-水-火和光-暗相互克制),这样看来游戏在组卡策略上相比起《乖离》似乎也没有太大的变化。

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然而本作作为一款MMORPG,其战斗方式自然不是传统的回合制战斗,玩家需要直接操控主角进行战斗。在这里有玩家会认为游戏的战斗是《崩坏3》那样的动作游戏,实际上MMORPG更注重的是角色扮演部分,在战斗上更注重走位及配合还有对副本机制的理解。

正是由于MMORPG与卡牌的融合创新,反而成为了这款游戏最大的败笔。首先《百万亚瑟王》系列最大的卖点在于卡面,玩家在游戏中的核心动机是集卡并进行培养。其次,当玩家收集到稀有卡牌后,他们就产生了想要炫耀卡牌的动机,《乖离》通过卡牌对战组队的方式很直观的将每一名玩家的牌组展现在别人面前,往大了说所有的卡牌游戏都能以这一特性而为玩家所认可,如网易自家的《阴阳师》就凭借着朋友圈的广泛传播而爆火。

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