《饥荒联机版》材料控制台代码(饥荒联机版材料图鉴)
作者:来源网络 来源:网络 时间:2024-02-28 00:00:00
饥荒材料控制台代码是很多玩家不了解的,饥荒的联机版有一套完全不同于原版的设定,这让很多玩家表示很困惑,不知道怎么玩,下面就来看看饥荒材料控制台代码详解。
《饥荒联机版》材料控制台代码
材料
材料
干草:cutgrass
绳子:rope
树枝:twigs
木头:log
木板:boards
石头:rocks
石砖:cutstone
燧石:flint
硝石:nitre
大理石:marble
金块:goldnugget
冰:ice
活木:livinglog
木炭:charcoal
灰烬:ash
花瓣:petals
噩魔花瓣:petals_evil
噩梦燃料:nightmarefuel
粪便:poop
仙人掌花:cactus_flower
蕨叶:foliage
荧光果:lightbulb
发光蓝莓:wormlight
微光浆果:wormlight_lesser
绿色孢子:spore_small
红色孢子:spore_medium
蓝色孢子:spore_tall
采下的芦苇:cutreeds
莎草纸:papyrus
蜡纸:waxpaper
蜂蜡:beeswax
月亮石:moonrocknugget
图勒信物:thulecite
图勒碎片:thulecite_pieces
红色宝石:redgem
蓝色宝石:bluegem
紫色宝石:purplegem
绿色宝石:greengem
橙色宝石:orangegem
黄色宝石:yellowgem
彩虹宝石:opalpreciousgem
火山口月石:moonrockcrater
红色月石:redmooneye
橙色月石:orangemooneye
黄色月棱镜:yuellowmooneye
绿色月棱镜:greenmooneye
蓝色月棱镜:bluemooneye
紫色月石:purplemooneye
砂石:townportaltalisman
电子元件:transistor
齿轮:gears
胡子:beardhair
犬牙:houndstooth
骨头碎片:boneshard
蜘蛛丝:silk
蜘蛛腺:spidergland
野牛的毛:beefalowool
野牛角:horn
伏特山羊角:lightninggoathorn
蜂窝:honeycomb
蛰刺:stinger
猪人皮:pigskin
象鼻:trunk_summer
冬象鼻:trunk_winter
脓鼻涕:phlegm
钢绒:steelwool
浣熊猫尾巴:coontail
咕噜咪翅膀:glommerwings
咕噜咪之花:glommerflower
咕噜咪的粘液:glommerfuel
腐烂的蛋:rottenegg
乌鸦羽毛:feather_crow
绯色羽毛:feather_robin
碧空雪羽:feather_robin_winter
橙黄羽毛:feather_canary
鸟粪:guano
海象牙:walrus_tusk
蚊子血囊:mosquitosack
触手皮:tentaclespots
羽绒:goose_feather
厚重的皮毛:bearger_fur
鹿角怪眼球:deerclops_eyeball
鹿角(无眼鹿的3种鹿角)1/2/3:deer_antler1/2/3
牡鹿角(克劳斯钥匙):klaussackkey
蜻蜓龙鳞片:dragon_scales
岩浆蛋:lavae_egg
冷冻虫卵:lavae_cocoon
岩浆牙:lavae_tooth
暗影之心:shadowheart
兔毛球:manrabbit_tail
洞穴蝙蝠翅膀:batwing
尖壳蜗牛粘液:slurtleslime
甲壳碎片:slurtle_shellpieces
啜食兽毛皮:slurper_pelt
守护者之角:minotaurhorn
魔蛤皮:shroom_skin
化石碎片(官方显示7种,我只看到过4种):fossil_piece或fossil_piece_clean
按“~”键调出控制台,输入
c_give(“物品代码名称”)——该物品会出现在物品栏,若包裹满了,则自动掉落在地上;需多个该物品,输入c_give(“物品代码名称”,数量)
c_spawn(“物品代码名称”)——物品会按该数量出现在鼠标所指处;需多个该物品,输入c_spawn(“物品代码名称”,数量)
c_select()c_sel():Remove()——删除鼠标所指处物品,若删除失败,建议在视野拉到最小的情况下,鼠标放在物品的底部,这样精准度比较高(春季boss的巢只有在春天刷出立体巢时才能删,其他季节只有一堆摊开的草时无法删除)
c_godmode()——上帝模式
GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
——全物品制造
虫洞: 打4歩
worm1=c_spawn(“wormhole”)
worm2=c_spawn(“wormhole”)
worm1.components.teleporter.targetTeleporter=worm2
worm2.components.teleporter.targetTeleporter=worm1
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