街篮还能这么玩?百万用户预约的《全民街篮》,独创全新玩法,MOBA玩家都懵了!(街篮2为什么这么卡)
作者:来源网络 来源:网络 时间:2023-12-20 00:00:00
作为一个深度MOBA玩家,在现在百花齐放的游戏市场中很难寻得到一款全新的、独具特色的MOBA游戏了,大部分游戏大同小异,你抄我地图我抄你英雄之类的操作比比皆是......而就在最近,我发掘到了一款预约过百万的内测游戏《全民街篮》,这款游戏的创新性大大超出了我的预料,必须和大家分享一下。
街篮融合MOBA?3V3公平战术竞技
初次见到《全民街篮》,我照常以为它是05年《街头篮球》的衍生之作,放在如今的游戏市场可能只是对于画面做了提升,而当我实际上手后才发现完全不是一个想象中照猫画虎的情怀产品。
《全民街篮》并没有单单局限于“画质”上的升级,而是彻底推翻重演,把“篮球”这个核心玩法和当下最流行的“MOBA”“战术竞技”做了全新结合。看似这几个玩法毫不相关,却被研发团队开创了一个全新的路子。在《全民街篮》中,每个球员都有其独特的天赋。
有些球员适合防守,有些球员适合定点远投,有些则充当了“大前锋”站在篮板下抢球即可,同时不同球员除了基础属性不同还有着独特的被动技能,综合起来正对应了MOBA游戏中每条分路角色的不同功能性。也因为每个球员有独特的属性机制,所以《全民街篮》并不会出现数值怪,印证了团队配合永远是MOBA游戏取胜的关键!
3人小队+天赋系统,4分钟球场决胜的关键
《全民街篮》采用3V3公平竞技对抗的游戏模式,不同玩家对应了一个关键的位置,分别是“得分手”、“控球手”、“内线”。综合游玩下来,我最大的感觉是每个玩家一定要做好自己位置应该做的事!比如“得分手”顾名思义,最主要的职责就是得分;“控球手”则要跟紧对方的得分手及时抢断;“内线”拥有高机动性和强大的体格,当然要去抢篮板啦。每个人做好自己份内的事才能有效地进行团队配合,这是赢得比赛的关键。
除此之外,游戏中独特的“天赋”和“斗志”系统能够针对性地对某个球员提升垂直属性。不同的“斗志”可以让某个球员的指定属性进行小幅度提升,如果你觉得谁机动性不够,就可以尝试一下“游刃”,如果你觉得谁对抗能力弱,则可以点出“压制”。甚至还有看起来很强大但我还未解锁的“天下无双”,确实给到了足够的惊喜。
“天赋”就更好理解了,类似于MOBA游戏中的“符文”系统。你可以在“天赋”中搭配自己的专属球员方案。使用天赋点对球员的特定领域进行加成,如“护框者”就是以抢篮板为核心目的的加成,每个小天赋都针对篮板提升了小幅度百分比,核心点则是更强力的强化效果!
综合下来说,《全民街篮》针对你喜欢的每个球员都有着高强度的自定义方案,完全可以打造自己的专属球员!但是提升属性的同时也要考虑和队友之间的团队配合哦。
人性化游戏模式,球员背后的故事
《全民街篮》共有三种游戏模式,分别为“快速比赛”“赛季排位”和“街机模式”,前两者对应了MOBA游戏中的匹配和排位。“快速比赛”可以让你熟悉球员并快速提升经验和获取代币,而排位则需要打满30场比赛且获得至少10名球员,主要是因为排位中有着BP规则的存在。
而“街机模式”则类似于剧情模式,通关不仅能够获得资源奖励,更可以在剧情中揭开每个球员背后的故事,剧情党可不要错过!说不定你就能在街机模式中寻找的自己钟爱的球员呢?
MOBA还卖数值?公平游戏说累了!
最后再聊聊各位球友们最关注的氪金问题吧。对我来说MOBA游戏是最不该出现氪金能增强数值的。外观就是外观,皮肤就是皮肤,不掺杂任何时装加成,纯粹的技术对抗才是玩家们真正想要的。相比于某些游戏皮肤+10点攻击,我只能说《全民街篮》在这里赢麻了。
上述有提到,《全民街篮》对于属性的提升完全是凭玩家个人意愿分配。时装的存在彻底作为了装饰。摒弃了球员数值养成,让技术党真正可以凭借技术吊打土豪。并且球员也不分什么S级A级,球员之间没有强弱只有各自的特点。毫不客气的说,目前让“数值篮球”回归“技术篮球”的就是《全民街篮》。
匹配机制也是MOBA时常存在且备受玩家关注的一大诟病。不管是ELO还是MMR机制,系统想让你输你就不可能赢,“运气”成了高于“技术”的决定性因素,这也有违“竞技游戏”的初衷,因机制问题弃游的玩家更不在少数。而我深度体验下来,《全民街篮》并没有匹配机制的存在,这是一个完全可以靠自己靠队友去赢的游戏。
总结
其实《全民街篮》带给我的惊喜远不止如此,国潮美术风格,变装系统+创意工坊等融合了流行游戏元素的地方同样的值得称赞。而今天我只想告诉大家《全民街篮》到底是一款什么样的游戏,它的惊喜也不仅是一篇文章能够概述出来的,希望每个热爱篮球和游戏的球友都能去体验一下,体会到体育游戏纯粹的快乐!
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