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《以撒的结合忏悔》赤键救赎挑战打法介绍(以撒的结合忏悔怎么调中文)

作者:来源网络 来源:网络 时间:2023-09-21 00:00:00

以撒的结合忏悔赤键救赎挑战很多玩家不知道怎么打,这也是这款游戏的难点,以撒很多的挑战都非常难打,不学习一下非常难通过,下面就来看看以撒的结合忏悔赤键救赎挑战打法攻略。《以撒的结合忏悔》赤

以撒的结合忏悔赤键救赎挑战很多玩家不知道怎么打,这也是这款游戏的难点,以撒很多的挑战都非常难打,不学习一下非常难通过,下面就来看看以撒的结合忏悔赤键救赎挑战打法攻略。

《以撒的结合忏悔》赤键救赎打法介绍

《以撒的结合忏悔》赤键救赎挑战打法介绍

赤键救赎(Red Redemption)是第44号挑战。与挑战21类似,本挑战要求尽可能多地探索房间来获得基础掉落物和道具,同时又尽量不消耗完每层的红钥匙限定次数。

特点

在本挑战中,房间的生成与平常大不相同。堕化雅各会出生在一个没有门的房间,而其他房间会簇集成团分散在地图中。各房间群之间互不相连,角色必须要通过红钥匙来连通各房间。与合并诅咒类似,每一层都会有一个商店、两个宝箱房和两个头目房,同时这些房间都会和几个普通房间相连。击败两个中任意一个头目就可以开启通往下一层的活板门,但是在第四章,只会有母亲一个头目。每一层所有的房间都有可能是当前章节中的任意类型房间(例如,在第一章中可能出现的房间:地下室、地窖、燃烧地下室、下水道、污水井),已有房间和红钥匙新生成的房间都是如此。

红钥匙也和正常情况不同。它位于角色的卡牌/胶囊槽,而且是无限充能。角色在一层中使用20次红钥匙会召唤堕化以扫。红钥匙的充能条不再是道具充能,而是从20开始倒数的当前层的使用次数。每层在使用20次红钥匙之后,每再用5次红钥匙就会额外生成1个堕化以扫,直到角色变为游魂形态为止。当角色变为游魂形态后,堕化以扫将会不再生成。另外,红钥匙不能用于生成错误房。

献祭房会正常给予角色奖励,但是不会把角色传送到暗室。

虽然在挑战过程中菜刀碎片1有可能会出现,但是完成本挑战并不需要菜刀碎片1和菜刀碎片2。

整层13×13个房间均可开启,包括正常情况下无法开启的贮藏室两侧和头目房周围,但没有究极隐藏房。

策略

要用尽量少的红钥匙来到达尽量多的房间。因为每开一个红房间都可以查看三个邻接方向是否有普通房间,所以在一条直线上间隔两个房间以上使用红钥匙将会使每次使用红钥匙的探索效率最大。

由于大多数特殊房间都会有至少一个普通房间与之相连,因此各种显示地图的物品能够使红钥匙的使用次数最小化。

指南针、水晶球和藏宝图是最有效的道具,因为它们可以使玩家每层都提前规划好路线来探索尽可能多的房间。

秘密之书对于寻找普通房间、宝箱房、商店和头目房有很大帮助。

由于太阳会在角色击败头目后显示整层房间,所以它可以当做削弱版指南针来使用。

许多卡牌都可以用于显示地图,所以像是卡牌盒这样可以增加卡牌的道具会很有帮助。XXI-世界和XIX-太阳可以显示整层地图,IV-皇帝、IX-隐者和XVII-星星可以定位关键房间,空白卡牌可以重复使用以上卡牌。符文袋获得的诸神符文也有显示地图的效果,不过这种方式相比于卡牌会略逊色一些。

在本挑战中使用未鉴定的药丸风险很大,因为失忆症会使探索房间变得尤为困难。

在本挑战中,任何传送功能都会十分有效。因为随机传送不会将玩家传送到红房间(包括已经开出的红房间),所以这几乎就表明每次传送要么会传到特殊房间(宝箱房、商店、头目房等),要么就会传到其相邻房间。传送!和传送2.0都有效,而损坏的遥控器搭配无充能主动会格外有效。

撒但圣经在本挑战中效果较好,因为它可以作为血量和恶魔房道具的可靠来源。

如果玩家可以熟练应对堕化以扫的追击,那么在生成第二个堕化以扫之前可以随意使用红钥匙,毕竟堕化以扫也可以作为一种伤害输出。

玩家可以通过击败第四章及以后的任意头目来通关,不一定是母亲。,角色可以通过在第四章使用IV-皇帝?并击败其中头目、创世记、马骑符文或肮脏卧室来下层到达阴间,在那里击败撒但后仍可获得奖杯。

虽然击败头目不会开启天使房或恶魔房,但是它们仍然存在,角色可以通过使用鬼牌、打开红箱子或在献祭房中献祭到达。

角色也可以通过红钥匙来开启红房间中的天使房或恶魔房。

由于游戏漏洞,绝对不要在挑战中转换角色(如通过碎安卡十字或寻人启事复活),因为这样会移除红钥匙,从而无法通关。

妈咪炸弹!会使清层变得简单。但是当角色处于游魂形态时(特别是在洞穴中),障碍物(蘑菇)爆炸可能是致命的。

水晶钥匙在本挑战中很有帮助,因为它在角色清理房间后有概率会开启红房间,这样就节省了红钥匙的使用。

如果可能的话,尽量不要在最后一层召唤出堕化以扫,因为这样的话角色需要在有堕化以扫骚扰的情况下对抗母亲。由于母亲的主要攻击方式是弹幕,所以难度会较大。

尽量不要拾取长子名分,这会使得每次生成堕化以扫时都会额外生成一个堕化以扫,很容易导致灾难性的后果。

轶事

本挑战的名字来源于游戏《荒野大镖客:救赎》。

漏洞

漏洞:存在多个堕化以扫时,小退重进或使用控制台中的rewind指令会将其数量变为一个。