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以撒的结合吸血鬼之魅效果介绍(以撒的结合吸血鬼魅力)

作者:来源网络 来源:网络 时间:2023-06-29 05:26:04

以撒的结合吸血鬼之魅在游戏内并不显示,这也是这款游戏的一个特点,如果想知道以撒的道具效果,还是需要查阅一下的,不然跟别的道具不好配合,下面就来看看以撒的结合吸血鬼之魅效果介绍。以撒的结合

以撒的结合吸血鬼之魅在游戏内并不显示,这也是这款游戏的一个特点,如果想知道以撒的道具效果,还是需要查阅一下的,不然跟别的道具不好配合,下面就来看看以撒的结合吸血鬼之魅效果介绍。

以撒的结合吸血鬼之魅效果介绍

以撒的结合吸血鬼之魅效果介绍

吸血鬼之魅(Charm of the Vampire)是一个重生中加入的道具。

效果

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伤害+0.30+0.30角色每消灭13个敌人,回复半颗红心。

注意

以撒的结合吸血鬼之魅效果介绍

拾取该道具后,角色在有水面反射的房间中,将不会出现倒影。

轶事

以撒的结合吸血鬼之魅效果介绍

该道具被用于挑战#25:没心没肺。

吸血鬼(Vampire)是民间传说里的一种虚构生物,通常以人类或其他生物的血液为食。在民间传说中,不死的吸血鬼经常去造访他们的亲人,并在他们活着时住过的地方造成伤亡。他们被描写成身着裹尸布,身体浮肿,面色血红或漆黑的形象,与17世纪初期开始到今日那些瘦削,苍白的吸血鬼截然不同。虽然许多文化中都有对吸血类生物的记录,但“吸血鬼”这个名词直到18世纪初期才普及,对吸血鬼的迷信是从吸血鬼传说流行的地区(例如巴尔干半岛和东欧)涌入西欧才开始的。随着1819年约翰·波里道利《吸血鬼》一书的出版,现代小说中魅力无边、通晓世故的吸血鬼便诞生了;小说大获成功,并且无疑是19世纪早期最有影响力的吸血鬼作品。但是,作为吸血鬼小说的精粹而被铭记,并且为现代吸血鬼传说铺路的,是布莱姆·斯托克1897年所著的《德古拉》。这部小说的成功衍生了一种别有风格的吸血鬼形象,吸血鬼自此成为惊悚流派中的重要出场人物。