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英雄联盟手游4.2a版本更新及平衡性调整公告(英雄联盟手游4.2前瞻激励活动)

作者:来源网络 来源:网络 时间:2023-06-10 05:37:57

“熊”据“羊”跱——欢迎来到4.2a版本!在刚刚上线的射手大更新里,大家尝试的各种出装、套路和精彩时刻着实让我们惊喜!不过,我们也观察到部分英雄实在是....

“熊”据“羊”跱——欢迎来到4.2a版本!

在刚刚上线的射手大更新里,大家尝试的各种出装、套路和精彩时刻着实让我们惊喜!不过,我们也观察到部分英雄实在是过于横行霸道,从先前的更新中获得了过多的优势。于是,我们就带着平衡性调整来和大家见面啦!除此之外,我们还将迎来两名半神:奥恩和沃利贝尔。他们两人之间的恩怨由来已久,因此他们在的对局有可能触发宿敌对决,千万要当心!排行榜活动也将回归,更有趣味无穷的新皮肤等你来拿!

祝各位在对局中好运!我们4.2b版本公告见!

更新日期:6月8日上午9点30-12点

提醒:内容将在本次更新中陆续推出。

新内容

新英雄

山隐之焰 奥恩

奥恩是弗雷尔卓德的一位半神,主掌锻造与工艺。他在名为炉乡的火山溶洞中凿出了一座雄伟的工坊,独自一人埋首干活。他摆弄着熔岩沸腾的坩埚,提炼矿石,打造出无与伦比的精良物件。当其他神灵——尤其是沃利贝尔,行走大地并介入凡俗时,奥恩就会出面,将这些鲁莽的家伙劝回各自的位置——要么用手中的可靠重锤,要么用群山的烈焰之力。

奥恩将于北京时间6月21日早上10点推出。

不灭狂雷 沃利贝尔

对于那些敬畏旧神的人来说,沃利贝尔无疑是风暴的实体化身。他充满怪力、野性和倔强的坚毅,早在凡人行走于弗雷尔卓德的冻土苔原之前,他就已经存在。这片土地由他和他的半神同胞们共同创造,是他拼上性命也要保护的珍贵之物,但人类的文明以及随之而来的软弱让他积怨已久。如今,他要为了旧习古道而战——他要让这片土地回归野性,让战火肆意燃烧。他渴望迎战一切反对者,随时准备亮出他的尖牙、利爪和雷霆般的压制力。

沃利贝尔将于北京时间6月21日早上10点推出。

英雄调整

阿卡丽 数值增强

阿卡丽在对局前期的处境有些艰难,特别是在面对射程较远的敌人时。我们准备提高她在对线期的生存几率,同时加强她的清线能力。希望这些能帮她顺利渡过对局前期。

基础属性

基础护甲:30 → 34

Q(1)技能:我流奥义!寒影

基础伤害:30/65/100/135 → 35/70/105/140

德莱厄斯 数值增强

就当前的单人路打法而言,德莱厄斯落在了下风。我们准备帮助这名战士重振旗鼓,增加他的伤害。不过,我们也准备降低他对野怪的伤害,免得这次加强改变了他的定位。

被动技能:外伤

每层外伤伤害:11.5 - 32.5 → 14.5 - 35.5

对野怪伤害系数:200% → 150%

伊泽瑞尔 数值增强

虽然我们在上个版本为射手的数值进行了大幅调整,但我们并没有改动伊泽瑞尔的基础属性。我们注意到,正是因为这个原因,他开始逐渐落后于其他射手。因此我们为这名探险家策划了一些加强,希望可以助他一臂之力。

基础属性

成长攻击力:3.6→ 4

基础攻击速度:20% → 30%

Q(1)技能:秘术射击

基础伤害:30/65/100/135 → 35/70/105/140

R(4)技能:精准弹幕

冷却时间:70/70/70秒→ 70/65/60秒

加里奥 数值增强

我们注意到,加里奥在当前的对局中经常处于弱势。因此,我们准备减少其终极技能的冷却时间,给他更多华丽登场、保护队友的机会。

R(4)技能:英雄登场

冷却时间:110/100/90秒 → 100/90/80秒

古拉加斯 机制调整

由于我们对装备和符文的调整,在获得大量技能急速后,古拉加斯能够在对局全程随心所欲地施放他的“肉弹冲击”技能。因此,我们将新增一条规则来限制他的这项技能,以免他无需等待技能冷却,就能一刻不停地往你身上横冲直撞。

E(3)技能:肉弹冲击

[新]冷却时间:冷却时间下限为1.3秒。

格雷福斯 数值增强

在上个版本中,我们大范围调整了暴击机制,同时也对格雷福斯的基础暴击伤害进行了改动。但这项调整对格雷福斯的削弱超过了我们的预期,连新装备也帮不上忙。为了解决这个问题,我们决定撤销上个版本中的变动。

被动技能:新命运

暴击:6发子弹,每发120%伤害 → 6发子弹,每发130%伤害

使用无尽之刃时产生的暴击:6发子弹,每发130%伤害 → 6发子弹,每发140%伤害

烬 数值调整

烬在新手对局中的表现实在过于强势,因此我们打算削减他的部分伤害,降低他在团战中的威胁性。同时我们准备提高烬的被动移速,确保高水平对局的玩家仍然有秀翻全场的空间。

被动技能:低语

攻击力加成:每级5% → 每级4%

暴击基础移速加成:10% → 15%

Q(1)技能:曼舞手雷

攻击力加成:40/50/60/70% → 35/45/55/65%

卡莎 综合调整

上次更新后,卡莎一跃成为目前最强的主力输出之一。我们将还原她的部分基础属性,缩小她和其他射手之间的距离,同时调整她的技能,降低她清野的效率。

基础属性

基础攻击速度:30% → 20%

Q(1)技能:艾卡西亚暴雨

[新]对野怪伤害系数:50%

W(2)技能:虚空索敌

攻击力加成:130% → 110%

法术强度加成:70% → 60%

凯隐 数值增强

上个版本中,我们对射手英雄的调整增加了凯隐充能和变身影流刺客的难度。就算他设法制造了足够的伤害并成功变身,他所要面临的战斗仍然十分艰难,因为他的技能不够强大,无法瞄准并击败距离较远的对手。因此,我们调整了他影流刺客的变身效率,并全面提高了他的伤害。

被动技能:暗裔魔镰

变身所需能量:8000 → 7000

对远程英雄造成伤害获得能量:18 → 24

击败远程英雄获得能量:90 → 120

影流刺客额外伤害:38 - 52% → 44 - 58%

W(2)技能:利刃纵贯

额外攻击力系数:120% → 130%

E(3)技能:掠影步

法力值消耗:80 → 50

额外攻击力系数:40% → 50%

卡兹克 数值增强

我们之前的调整似乎压垮了这只怪物。因此,我们决定提高他的伤害,帮助他增强清野和抓人的能力。

Q(1)技能:品尝恐惧

基础伤害:50/85/120/155 → 55/90/125/160

易 数值增强

易在高水平对局中的表现有些不尽人意。我们准备提高他的清野速度,为他的技能提供更多发挥空间,让他能在团战中灵活地避开敌人的伤害。

基础属性

攻击力:52 → 54

Q(1)技能:阿尔法突袭

冷却时间:17/16/15/14秒 → 16/15/14/13秒

厄运小姐 数值增强

即使经历了上个版本的调整,厄运小姐在高水平对局中的出场率也仍然堪忧。与其他英雄相比,新装备也不怎么适合她。因此,我们准备助她一臂之力,提高她的部分伤害。

基础属性

基础攻击力:52 → 54

被动技能:厄运的眷顾

攻击新目标所造成额外伤害:44% - 100%攻击力 → 49% - 105%攻击力

潘森 数值增强

无论在什么位置上,潘森都显得较为吃力,难以在峡谷中找准自己的定位。为了帮助这位不屈之枪,我们准备加强他的长枪,并提高他的法力值,让他能在对局全程尽情抛掷长枪。

基础属性

基础法力值:390 → 420

基础法力值回复:9 → 12

Q(1)技能:贯星长枪

额外攻击力系数:110% → 120%

矢志不退额外攻击力系数:110% → 120%

点击施放技能时的冷却时间返还:50% → 60%

R(4)技能:大荒星陨

长枪伤害额外攻击力系数:110% → 120%

派克 数值增强

作为脆皮英雄,派克在后期团战中的发挥空间一直比较小。我们稍微增加了他的抗性和伤害,希望能提高他在对局后期的表现。

基础属性

成长护甲:4.3 → 5

成长魔法抗性:1.6 → 2.5

被动技能:溺水之幸

伤害储存上限:60%生命值与140+800%额外攻击力中的较低值→ 65%生命值与160+800%额外攻击力中的较低值

Q(1)技能:透骨尖钉

基础伤害:110/175/240/305 → 120/185/250/315

R(4)技能:涌泉之恨

直接处决的生命值:250/375/500 → 250/400/550

瑟提 数值增强

在上次的更新内容陆续就位之时,我们突然觉得这名斗士的拳头似乎还不够硬,所以我们准备为他增加一些伤害。

被动技能:沙场豪情

右重拳额外伤害:等级×5+50%额外攻击力 → 等级×7+50%额外攻击力

W(2)技能:蓄意轰拳

技能伤害:豪意消耗的(25%+ 0.2%额外攻击力)→ 豪意消耗的(25%+ 0.25%额外攻击力)

图奇 数值调整

好一只偷偷摸摸的小老鼠!图奇最擅长的就是……出其不意!这只老鼠最近常在野区四处埋伏对手,表现得有点过于强势。因此,我们准备削弱他的打野和抓人能力。

被动技能:死亡毒液

对野怪伤害系数:170% → 130%

Q(1)技能:埋伏

未被敌方英雄察觉时的移速加成:30% → 20%

E(3)技能:毒性爆发

对野怪伤害系数:170% → 130%

厄加特 数值增强

虽然曾在峡谷中横行一时,但厄加特的步伐并没有想象中那么有威慑力。因此,我们准备伸出援助之手……或者援助之爪,增加他的部分伤害。

W(2)技能:净除

攻击特效系数:50% → 70%

R(4)技能:超越死亡的恐惧

额外攻击力系数:50% → 70%

韦鲁斯 数值调整

韦鲁斯的处决技能伤害过高,所以我们决定削弱他的部分爆发伤害。

W(2)技能:枯萎箭袋

枯萎引爆伤害:(4.5/5/5.5/6%+0.02%法术强度)最大生命值→ (4/4.5/5/5.5%+0.01%法术强度)最大生命值

薇恩 数值增强

薇恩不像其他射手那么依赖暴击,因此上次更新没能给她带来太多加强。既然射手英雄的实力已被整体提高,我们决定增强薇恩的属性,让她能够与其他射手比肩。

基础属性

基础攻击速度:20% → 30%

成长攻击速度:2.2%→ 3.2%

永恩 数值调整

新装备的加成让打野位置上的永恩变得过于强势,因此我们将削弱他的部分能力。

基础属性

基础攻击速度:30% → 20%

W(2)技能:凛神斩

对野怪造成的最大伤害:80 - 290 → 30 - 280

玩法调整

装备

饮血剑

盾弓和其它吸血装备上线后,饮血剑提供的吸血数值就显得有点过高。因此,我们准备对它的属性进行一些调整。

属性:50攻击力 → 55攻击力

猩红剑意:15%物理吸血→ 12%物理吸血

夺萃之镰

上个版本中,我们对夺萃之镰的变动没有达到我们的预期。因此,我们将进一步对它进行调整。希望这些变化能使它在对局前期成为更理想的选择。

萃耀冷却时间:6秒 → 4秒

技能伤害系数:暴击率 × 30% → 20% + 暴击率 × 10%

不朽盾弓

和饮血剑一样,盾弓和其它吸血装备组合时,最终提供的吸血能力都会过于强大。不仅如此,这件装备为部分英雄(如亚索和永恩)提供的护盾值也过高。因此,我们准备降低它的吸血和护盾值。

救主灵刃护盾值:200+每1%暴击率5点 → 200+每1%暴击率3点(200-500)

战意物理吸血:10% → 5%

幻影之舞

被选为首件装备时,幻影之舞提供的能力过于强大。因此,我们提高了它的售价,并降低它提供的攻击速度。

额外花费:400金 → 500金

○ 总计花费:2900金 → 3000金

幽影华尔兹攻击速度加成:30% → 25%

战场调整

峡谷先锋

在上个版本中,我们降低了防御塔的整体生命值,这对召唤到峡谷先锋的一方来说过于有利,尤其在对方无人看守防御塔的情况下。因此,我们将确保峡谷先锋在攻击第二座防御塔时一定会被击败。

撞塔后扣除自身血量:当前生命值× 70%→ 当前生命值的70%或最大生命值的30%,取二者中的较高值

其他

“黑暗黎明之冠 纪念版”头像框发放说明

我们将在此次更新后为已获得“黑暗黎明之冠”头像框的召唤师发放“黑暗黎明之冠 纪念版”头像框,纪念款头像框收藏积分为10分。请召唤师更新后前往邮箱查收。

新皮肤

神龙守卫 加里奥

将于北京时间6月21日早上10点推出

雷霆领主 奥恩

将于北京时间6月21日早上10点推出

山海绘卷 沃利贝尔

将于北京时间6月21日早上10点推出

山海绘卷 烬

将于北京时间6月21日早上10点推出

山海绘卷 亚托克斯

将于北京时间6月21日早上10点推出

山海绘卷 诺提勒斯

将于北京时间6月21日早上10点推出

喵喵魅影 金克丝 至臻

将于北京时间6月28日0点推出

跳跳倩影 厄运小姐

将于北京时间6月28日0点推出

喵喵魅影 金克丝

将于北京时间6月28日0点推出

战斗学院 伊泽瑞尔 白金学长

将于北京时间6月9日10点推出

感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快~!