非人学园公告6月2日体验服公告(非人学园2)
作者:来源网络 来源:网络 时间:2023-06-04 05:32:23
本周体验服开放时间6月2日19:00-6月4日23:00
※所有体验服的数值内容和战斗表现都非最终正式版本,欢迎同学们多多体验,提出宝贵的意见和建议~
战场体验改善计划
随着换路计划的曝光,听到了非常多来自玩家的肺腑之声,因此我们准备同步推出战场体验改善计划,以符合大家对战场体验的高期待和要求。
战场体验改善计划致力于持续改善和优化对局内的体验,将会持续一段时间,不断迭代和优化包括分路设计、换路设计、地图设计、三路竞赛玩法以及前期英雄平衡性问题。
在这个计划持续时间内,我们会推进以下计划内容:
1.更加广泛、及时地接收玩家反馈:开发组会在计划持续时间内阅读玩家在相关平台上反馈的【每一条评论】并仔细考虑和评估。
2.更加快速地动态调整:在计划持续时间内,会用【更加快速的方式】来进行对应的调整,必要时可以突破每周一次更新的现有规则,实时改善战场体验问题,给大家提供更加健康有趣的游戏体验。
3.更加慎重地评估:在战场体验改善计划中,会更加慎重地评估每个设计的必要性和是否具备上线正式服的资格,【审慎地看待每个可能影响玩家战场体验的游戏改动】。
我们希望换路计划和战场体验改善计划能够给大家带来更好的游戏体验,同时也欢迎随时给我们反馈和建议,让我们可以持续打磨战场体验,让大家享受到实时竞技酣畅淋漓的乐趣。
再次感谢大家的理解和支持。
新明星登场
赵狸狸
晓音:许愿署新上任了一只小猫咪,一堆同事围在那里,真吵啊……喵喵喵得叫个不停,没有一声是猫叫的。
赵狸狸:呜呜呜!晓音前辈救救我鸭——喵!
技能介绍
被动【赵氏存钱罐】
赵狸狸的普通攻击、部分技能在命中敌方明星时会存储一枚猫饼(最多6枚)。当猫饼大于一定数量时,技能会消耗猫饼,获得强化“富”效果。
富·一技能:消耗3枚猫饼,发射速度更快、伤害更高、可穿透的财宝子弹。
富·二技能:消耗3枚猫饼,可以向更远位置摆荡,并在最远位置短暂停留后荡回原处。
富·大招:消耗6枚猫饼,召唤出伤害范围更大、持续时间更久的巨大不浪鼓。
一技能【三摇不浪鼓】
赵狸狸摇晃三次不浪鼓,每次摇晃会朝指定方向先后射出2颗财宝子弹(共射出6颗),对路径上的首名敌人造成一定的物理伤害。
若命中敌方明星,会储存一枚猫饼。
强化一技能【富·三摇不浪鼓】
消耗3枚猫饼,赵狸狸摇晃三次不浪鼓,每次摇晃会朝指定方向先后射出2颗财宝子弹(共射出6颗),对路径上的所有敌人穿透射击造成一定的物理伤害。
命中敌方明星不再储存猫饼。
特殊一技能【五宝炸亨通】
向目标区域发射五颗财宝炸弹,每颗炸弹造成一定的物理伤害。
若命中敌方明星,会储存一枚猫饼。
强化特殊一技能【富·五宝炸亨通】
消耗3枚猫饼,向目标区域发射八颗财宝炸弹,每颗炸弹造成一定的物理伤害。
若命中敌方明星,会储存一枚猫饼。
二技能【财多不压身!】
赵狸狸坐秋千荡向目标位置,短暂滞空后落地。期间一技能会被替换成【五宝炸亨通】,摆荡过程中可以再次点击二技能提前结束位移。
强化二技能【富·财多不压身!】
消耗3枚猫饼,赵狸狸坐秋千荡向目标位置,抵达后滞空一段时间,然后自动荡回起点。期间一技能会被替换成【五宝炸亨通】,摆荡过程中可以再次点击二技能提前结束位移。
二技能二段【累了,不荡啦】
立即停止摆荡并落地。
大招【贵为神的权柄】
赵狸狸在指定位置召唤不浪鼓巨大体,持续4秒,向其周围30码范围抛洒财宝,每0.4秒对范围内的敌人造成较高的物理伤害。
每次命中敌方明星,会储存一枚猫饼。
此外:赵狸狸可以触碰不浪鼓巨大体并背着其一起行动,背起后大招会造成敌人减速,减速幅度为10%至60%(与猫饼数量正相关)。期间赵狸狸可正常攻击、释放技能。
强化大招【富·贵为神的权柄】
消耗6枚猫饼,赵狸狸在指定位置召唤不浪鼓巨大体,持续6秒,向其周围40码范围抛洒财宝,每0.4秒对范围内的敌人造成较高的物理伤害。
每次命中敌方明星,会储存一枚猫饼。
此外:赵狸狸可以触碰不浪鼓巨大体并背着其一起行动,背起后大招会造成敌人减速,减速幅度为10%至60%(与猫饼数量正相关)。期间赵狸狸可正常攻击、释放技能。
在背起不浪鼓的瞬间,若赵狸狸存有3枚以上的猫饼,则会消耗3枚,并在大招的剩余时间里,每隔0.8秒造成一次【元宝砸落】效果,对敌人造成较高的物理伤害。
觉醒介绍
觉醒1-1:存钱罐层数达到6层时,赵狸狸会获得1秒30%移动速度提升
觉醒1-2:荡秋千会获得一定的护盾
觉醒2-1:三摇不浪鼓对敌人造成1秒25%-50%的减速(根据命中的子弹数)
觉醒2-2:淘汰刷新荡秋千冷却时间,助攻返还一半冷却
觉醒3-1:贵为神的权柄的【元宝砸落】伤害翻倍
觉醒3-2:贵为神的权柄可以被其他队友背起(逆天)
战场调整
硬刚路
击杀同定位玩家额外获得120金币+120经验,每个小兵会有概率掉落小血包,平均每波线一个,每个增加12金币12经验和5%最大生命值回复
击箭路
竞赛5轮 每次50金币+50经验
中路
竞赛3轮 每次80金币+80经验
兵线调整
呱呱调整
同时,呱呱的初始刷新时间从比赛开始后2分钟调整为比赛开始后4分钟时刷新。
连续击败收益调整
明星升温
白骨精
技能调整
一技能【居合疾风斩】
蓄力超过1秒附带15%技能吸血→ 蓄力超过1秒附带25%技能吸血
对野怪伤害提升25%→ 对野怪伤害提升40%
雷姆
技能调整
二技能【三重存在】
对野怪伤害提升25%
文苏
技能调整
一技能【无垠幻境】
对小兵伤害提升15%
明星降温
06号
技能调整
被动【非我】
保留30%的偷取属性→ 保留20%的偷取属性
觉醒调整
觉醒2-2:裂施法距离提升50%→ 裂施法距离提升35%
7723
属性调整
初始生命值:3734→ 3550
技能调整
一技能【等离子护盾】
冷却时间:9秒→ 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9秒
御帝
属性调整
初始生命值:3879→ 3685
成长生命值:323→ 338
技能调整
二技能【汨罗】
180/240/300/360点治疗+命中敌方明星额外增加5%友方已损生命值的治疗效果→ 120/200/280/360点治疗+命中敌方明星额外增加3~6%友方已损生命值(随明星等级提升而提升)的治疗效果
炎帝
属性调整
初始生命值:3760→ 3572
初始物理防御:38→ 34
技能调整
三技能【烈火即燃】
3/4/5格能量增加攻击力20%/25%/30%→ 3/4/5格能量增加攻击力10%/15%/20%
明星调整
平和岛静雄
技能调整
被动【无名怒火】
半怒额外伤害40+(明星等级-1)*4+20%额外物理加成→ 半怒额外伤害25+(明星等级-1)*6+20%额外物理加成
满怒额外伤害60+(明星等级-1)*6+30%额外物理加成→ 满怒额外伤害38+(明星等级-1)*9+30%额外物理加成
雷姆(联动)
属性调整
初始攻击:189→ 178
成长攻击:14→ 15.5
技能调整
被动【鬼之一族】
普通攻击附带20+明星等级*4+12%额外物理加成的真实伤害→ 普通攻击附带12+明星等级*5+12%额外物理加成的真实伤害
技能普攻增加攻速8%+0.5%*明星等级→ 技能普攻增加攻速5%+0.8%*明星等级
石矶
属性调整
初始攻击:202→ 190
成长攻击:13.5→ 14.6
技能调整
二技能【宝石戏法】
攻速加成30/35/40/45/50/55→ 攻速加成20/25/30/35/40/45
能量回复:30/35/40/45/50/55→ 40
冷却时间:11/10.5/10/9.5/9/8.5秒→ 12/11.6/11.2/10.8/10.4/10秒
濑由衣
属性调整
初始攻击:209→ 198
成长攻速:1.5%→ 2.5%
精卫
属性调整
初始攻击:214→ 203
成长攻击:12.7→ 13.7
技能调整
一技能【榴弹弩】
冷却时间:6秒→ 6.5/6.3/6.1/5.9/5.7/5.5秒
牛魔
技能调整
二技能【热感飞弹】
冷却时间:7秒→ 8.5/8.1/7.7/7.3/6.9/6.5秒
太白
属性调整
初始攻击:199→ 218
成长攻击:12→ 10.5
成长攻速:3%→ 2%
顺风耳
属性调整
初始攻击:221→ 232
成长攻击:11.3→ 10.3
初始生命:3386→ 3555
成长生命:238→ 220
御坂美琴
技能调整
被动【电击使】
普通攻击额外伤害120+8*明星等级+30%法术加成→ 普通攻击额外伤害80+12*明星等级+30%法术加成
二技能【铁砂剑】
边缘基础伤害:600/700/800/900→ 500/650/800/950
多宝
属性调整
初始攻击:170→ 161
成长攻击:9→ 9.5
成长攻速:1%→ 2%
技能调整
二技能【弹跳炸弹】
基础伤害:290/350/410/470/530/590→ 250/320/390/460/530/600
金禅
属性调整
初始生命:3358→ 3525
成长生命:250→ 235
技能调整
一技能【别来烦我】
蓝耗:90+(技能等级-1)*10→ 70+(技能等级-1)*10
冷却时间:5/4.5/4/3.5/3/2.5秒→ 5/4.6/4.2/3.8/3.4/3秒
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