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一梦江湖关于一梦2,你一定想知道的

作者:来源网络 来源:网络 时间:2023-05-16 05:24:46

《一梦江湖》2.0时代发布后,受到了很多少侠的关注。有少侠表达了期待,鼓励开发组要好好做;也有少侠提出了自己的疑问和担忧。少侠们对江湖未来的关心,我们....

《一梦江湖》2.0时代发布后,受到了很多少侠的关注。有少侠表达了期待,鼓励开发组要好好做;也有少侠提出了自己的疑问和担忧。

少侠们对江湖未来的关心,我们都有看到,更激励整个开发组推动江湖向着更美好的未来前进。而少侠们想了解的所有2.0时代的内容,后续也会一一向大家介绍。

今天,我们先邀请开发组,就一些少侠们迫切关注的问题进行解答,一起来看看吧~

Q:

•是指有两个版本的一梦吗?需要重新下载吗?

•那我在1.0充的钱钱怎么办?2.0又得重新练号?1.0的数据会继承到2.0吗?

•改成一梦江湖2我总觉得江湖离我越来越远了

A:

《一梦江湖》2.0时代是对游戏的一次全面品牌升级,将从底层解决困扰少侠们的问题,从而满足大家对江湖的更多期待。少侠不需要重新下载游戏,数据是完全继承到2.0的,不用重新练号。

有的少侠可能会担心,升级后会不会没有了原来江湖的味道,这个独一无二的江湖会不会变化?

——少侠请放心,一定还是那个你熟悉的、充满烟火气的、独一无二的江湖!变的是少侠们诟病已久的,不喜欢的内容,比如我们将精简一些体验感重复的玩法、提升副本和日常的掉落。而大家喜欢的NPC、剧情、风景、与江湖双向奔赴的点滴瞬间、有趣有爱的游戏氛围……都是不会改变的!

也有少侠提到:自己A掉的亲友再也不见,江湖也变得陌生了。

我们的2.0正是希望通过更改肝氪——这些阻碍少侠们继续体验的问题,让曾经离开江湖的少侠们可以再度回归,更畅快、轻松地闯荡江湖。大家将有更多的时间去自由玩耍,无论是云梦汤池、鸡鸣寺塔顶、还是扫地僧旁,都有一群志同道合的朋友,与你一起“浪费时间”。

Q:

• 糊糊就是糊糊,做出自己的特色才最重要好吧。喜欢赛季制,不如直接玩其他赛季制游戏。

• 所以每个赛季的装备这种都清零???每个赛季重新肝???那之前大家养的号白肝啦???那已经投入的资源怎么办?

• 我想知道,改成赛季制,我需要肝的东西是不是要更多了?只打副本是不是不够了?

• 我有个问题,这个赛季制是全服都有,还是只是面对特定服务器,老玩家是否可以享受到赛季制。

A:

一句话总结一梦的特色赛季制:

我们的赛季制,是通过不同的赛季来切割玩法,降低肝度;切分武学培养系统,降低养成压力。同时,为全服玩家提供有趣,且难度适合的核心玩法,解决体验固化的问题。

很多少侠都会疑惑,作为一款5年的老游戏,为什么要在这个时候推出赛季制这么大的调整。

——对开发组而言,赛季制确实涉及非常大的工作量,但我们还是坚定地选择了这个方向。因为赛季制的推出,正是为了解决阻碍少侠畅快体验的问题。经常看到这样的留言:糊糊是很好玩,但又肝又氪,玩不下去。赛季制,就是我们向肝氪伸出的利刃。

首先要说明的是:我们的赛季制是一梦江湖特色的,不是市场上那种通过重置所有玩家培养,一遍遍重启的赛季制。大家的修为等数据,是不会随着赛季重置的,大家现在的付出也都是不受影响的。

总得来说就是:你必做的日常和副本会减少,但得到的奖励变得更多了!肝度、氪度大大降低。

【关于赛季制,我们下周也会与少侠们详细说明】

赛季制是全服都有的,这里先简单介绍在赛季制下,新服和老服的运营模式:

1)一梦2上线后,新开启的服务器将作为首批【赛季制服务器】,从“一赛季”开启征程。服务器将采用切分式的设计模式,随着不同赛季,开启不同系统与玩法,并定制化地设计当前赛季副本难度和掉落。每个赛季下,少侠都能轻松养成。

2)对于老服务器,会基于开服时间,进入不同的赛季。这不会影响各位少侠已有的养成投入,而是重点在副本体验上,做分赛季的定制化难度和掉落。保证各位少侠在老服也能有更轻度的养成体验和更丰富的副本内容。

与此同时,为了服务器架构的整体调整,5月12日后至2.0版本上线前,不再开启传统模式的新服。各位少侠可以继续入驻现有的热门老服,或提前预约即将开启的首批2.0赛季制新服。

说到副本,这里也介绍下我们的赛季制副本,也是整个赛季制的核心。

每个赛季内,都会开启一定数量的副本。而不同赛季的副本也将进行轮换。通过此种方式,把最有趣、强度最合适的副本,分赛季地呈现给少侠,持续带来不同的乐趣与挑战。

赛季制内副本将进行难度细分,以匹配不同追求的少侠。让不同阶段、不同偏好的少侠,都能尽情享受打本的乐趣!

同时,副本奖励也进行了大幅提升,少侠完成高难度的副本将自动获得低难度的副本奖励,不再需要“本本清”,肝度大幅降低。

在这种模式下,大部分少侠都能获得赛季的全部数值奖励,达成自己本赛季的小目标。为了激励少侠们不断挑战自我直至巅峰,我们还将在高难度副本中,加入象征荣耀的高品质外观奖励。

为了增强副本的趣味体验,副本还会根据年度主题加入趣味词缀,比如今年就会有很多围绕“枯荣经”而展开的副本词缀,这些词缀能够让少侠们在不同赛季中感受到不一样的副本体验和极强的代入感。

Q:

• 别画饼了宝宝,咱能不能脚踏实地做游戏啊

A:

不是饼!先来说说进度,我们发布的内容目前都已在制作中,且取得了一定的成果。这个5月就将开启实验室测试,感兴趣的少侠可关注后续招募消息。

其实,早在2021年1月公布PX计划时,2.0的筹备就已经启动。在近2年半的时间内,我们不断根据已有的方案、后台的数据进行调整与优化。而2.0时代中有一部分针对底层逻辑的前期改动,去年就已陆续上线了。并且后续的内容也一直在稳步推进中,是落在脚下、落在实处真真正正的改变。所以少侠们放心吧,一切已就绪,只等2.0时代为我们开启一个更好玩的江湖。

Q:

• 我的建议是基金重置

• 心愿时装和基金重置呢,啊我问你话呢

• 千梦节福利在哪??

A:

心愿时装和基金重置都已安排!

当2.0时代遇上千梦节,我们将为少侠打造史上福利最多的狂欢月,2.0开启后,每天都能领到好东西!悠游、坐骑、动作、妆容……几十种不同福利待你领取!此外,2.0时代后福利系统也将升级,比如大家关心的累计签到活动不仅会扩充天数,还会新增每年的累计签到福利。具体累签福利下文将进行详细介绍哦!

Q:

• 谁和你说提升老门派的体验感是让老门派也能用新门派的技能啊,那我不如建号或者换门派,能不能加强老门派/调节好平衡?

• 我想知道枯荣经是不是关山小技能2.0

A:少侠误会了!并不是把新门派技能挪给老门派,不是关山小技能2.0,也不会打破少侠原有习惯。

技能build是基于每个门派自身的特色和调性,衍生出的武学新变化,每个门派都是不一样的!在保留少侠当前门派已经熟悉的套路的同时,Build可以提供给大家更多选择,也能为战斗时提供更多变的套路,提升队伍灵活性。

枯荣武学的出现会给各个门派都注入新鲜血液,带来定位与选择的新生。当然平衡性也是我们关注的重点内容,在后续的测试中我们会不断地对门派平衡进行优化调整。

Q:

• 签到还停在1000天?

A:

在一梦2.0中,累计登录奖励将扩充到2000天啦,在扩充的档位奖励中,我们为少侠们准备了很好的福利内容,感谢少侠们对江湖长久的陪伴。

考虑到许多新玩家距离签到2000天仍比较遥远,为了让少侠们都能拿到签到福利。所以我们将额外新增一个全新的签到模块——“年度累计登录福利”。

这个福利以自然年为单位更新,少侠每年都能拿到一份绝好的免费外观大礼!

至于2023年,我们将直接把2.0更新当天之前的日期全部直接签满!让各位少侠能更轻松地拿到今年的年度福利!

关于首曝的答疑就告一段落啦,未来我们还将发布更多的消息,跟少侠逐一介绍这些全新内容。